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Mit Homecoming orientiert sich Silent Hill wieder mehr an den Wurzeln des erfolgreichen Survival-Horros. Protagonist ist Army-Veteran Alex Shepherd, der nach einem Kriegseinsatz von Albträumen geplagt wird, die seinen kleinen Bruder betreffen. Also muss er nach Hause. Und Silent Hill-Kenner wissen, dass in der verlassenen Stadt alle Albträume Wirklichkeit werden. Alleinsein, Dunkelheit, klaustrophobische Stimmung und selbst das für Gänsehaut sorgende Radio als Radar   
für Monster sind wieder an Bord. Doch Homecoming ist nicht ausschließlich rückwärts ausgerichtet. Eine Kamerasteuerung wie von der DigiCam aus betrachtet verschärft noch die unheimliche Stimmung, dafür wurde das Kampfsystem ordentlich aufgeräumt und orientiert sich zeitweise gar an Action-Titeln. Grafisch ist man dem morbiden Charme treu geblieben, das wirkt vielleicht etwas altbacken. Dafür punktet das Game voll bei der Atmosphäre.
Nach etlichen Ausgaben von Rainbow Six geht Clancy nun in die Luft und Ubisoft präsentiert mit „HawX“ ein Szenario in naher Zukunft. Eine freie Berufsarmee kämpft dabei für jene, die zahlen.
Los geht das 19 Missionen umfassende Spektakel in der Ciudad Juarez und man fühlt sich so am Anfang wie in einer Fortsetzung von Ghost Recon Advanced Warfighter von oben. Zügig wird dabei klar, worum es geht: Meist schnell rein, Job erledigen und schnell wieder raus. Ob punktuell so genau platzierte Luftschläge tatsächlich möglich sind, mag mal dahingestellt sein, aber nicht immer spielt sich das Geschehen ja in dicht besiedeltem Gegenden ab. Oftmals erstreckt sich das Operationsgebiet über eine sehr ordentlich Fläche, so dass man auch genügend Möglichkeiten hat, die Fähigkeiten seines Fluggerätes auszutesten. Im Hangar steht dabei eine ordentliche Zahl an Jets, die allerdings durch erfolgreiche Einsätze erst freigespielt werden müssen.Bei den Missionen stehen Boden und        
Wasserziele ebenso im Focus wie fliegende, seien’s Jäger oder Bomber. Alles am Boden stellt Dank moderner Waffentechnologieen kaum wirklich eine Herausforderung dar. Selbst ungelenkte Bomben finden fast von allein ihr Ziel. Anspruchsvoller wird’s, wenn die feindlichen Jäger ins Geschehen eingreifen. Diese ins Fadenkreuz zu bekommen bzw. aus deren zu entkommen fordert schon eher die Geschicke des Piloten. Allerdings greifen viele technische Helferlein, die rechtzeitig warnen oder auf Wunsch auch die zu absolvierenden Flugkurven anzeigen. Hinzu kommt, dass sich die Jets mit nur einem Analogstick relativ simpel fliegen lassen. Dennoch kann’s zu Knoten in den Fingern kommen, wenn man steuert, mit den Schultertasten giert und dann noch Waffen bedienen will. Denn leider ist der rechte Stick ohne funktionale Belegung. Ungeachtet dessen ist das ganze hervorragend inszeniert. Funkverkehr, Flakfeuer, Flügelmänner sowie eine beeindruckende Grafik ziehen schnell in ihren Bann.

HHHHHHHHII

Ubisoft für XBox360

http://hawxgame.de.ubi.com

TOM CLANCYS HAWX
SILENT HILL: HOMECOMING

HHHHHHHHHI

Konami für PS3, Xbox 360

http://de.games.konami-europe.com

Es soll ja Leute geben, deren Spaß bei der Arbeit keine Grenzen kennt. All jenen haben die Konami-Entwickler „Job Island“ gewidmet. Dabei handelt es sich bei genauer Betrachtung nicht um eine Game, sondern um eine Sammlung von 50 Minispielchen. Bei denen darf der Wii-User in verschiedene Berufe schlüpfen und um das höchste Ranking in den Highscores kämpfen. Im Auswahlmenü sind dabei Tätigkeiten wie die eines Gemüsebauern ebenso vertreten wie die des Zahnarztes. In etwa der Mitte rangiert der Grillmeister. Allein schon die breite der Palette lässt erahnen, dass mitnichten hochkomplexe Bewegungsabläufe gefordert sind. Geschicklichkeit, Timing, Merkfähigkeit und Geschwindigkeit sind ausreichend, um Geld in die Kasse zu spielen. Dabei sind die Jobs auch nur als Zwichendurchunterhaltung angelegt, machen aber ebenso in der Gruppe Spaß. Wii-typisch sind Simpel-Grafik und japanischer Dudel-Sound.
JOB ISLAND

HHHHHHHIII

EA für Konsolen

http://de.games.konami-europe.com